tout type de temps que quiconque découvre une méthode impressionnante à l’écran en 3D – y a-t-il un non-chemin? – Nous sommes à bord. Les instructables La technique de l’individu [Gelstronic] comprend une gamme de propulseurs de filage pour jouer au serpent du jeu en 3D.
L’écran Helix se compose de douze accessoires, exactement espacés et inclinés en utilisant des pièces 3D imprimées 3D, chacune avec douze voyants individuellement adressables. Quatre groupes de gestion de 36 LED sont gérés par le microcontrôleur d’hélice P8XBLADE2, ainsi que les voxels de 17280 résultants par rotation sont suffisants pour créer une image identifiable.
Lors de l’achat pour alimenter les LED, [Gelstronic] utilisait des bobines de charge sans fil généralement utilisées pour les téléphones cellulaires, transférant 10 W de puissance sur la matrice Helix. Un moteur sans balayage garde les choses en train de tourner, tandis qu’un Arduino contrôle la vitesse et le réglage à travers un codeur. Tous les liens vers le code utilisé sont découverts sur la page du travail, mais nous avons la vidéo de l’écran en action après la pause.
Il existe des méthodes déterminément simples pour accomplir un affichage volumétrique, en plus de certains qui se sentent déchirés directement à partir d’un jeu vidéo.
[Merci pour la pointe, itay!]