[PEKKA] [PEKKA] s’est configuré avec la difficulté – Utilisez un écran d’oscilloscope pour séduire le tremblement de terre en temps réel – pourrait-il être fait? Les écrans de plage analogiques anciens ne sont que des CRTs monochromatiques, mais ils sont développés pour dessiner des formes d’onde et ne rèvent pas de graphismes.
Au fil des ans, Hackaday a suivi le développement de la portée-AS-Afficher hacks: pong, tétris, écran vectoriel ainsi que des vidéos pré-rendu. rien qui a poussé les limites plutôt comme ça.
Le service de [PEKKA] démarre exactement de la même manière que de nombreuses autres, placez la plage en mode X-Y ainsi que l’épissure de votre télévision par câble casque – facile. Il a ensuite dû déterminer une méthode pour produire un signal audio correspondant à l’image de souhait. L’exemple de démos «YouScope» bien connu, cependant, cette démo est pré-rendue. [PEKKA] souhaitait jouer au tremblement de terre en temps réel sur la gamme elle-même, pas seulement voir un enregistrement.
Avec seulement beaucoup de bande passante proposée en utilisant une carte son, [PEKKA] figurait qu’il pourrait dessiner un maximum d’environ mille lignes à l’écran à la fois. Le tout premier mal de tête était que toutes ses cartes audio avaient des filtres passe-bas sur eux. Pas de méthode qui l’entoure, il a changé son plafond en conséquence. Asio ainsi que Portuayo étaient ses outils d’option pour produire l’audio à la volée d’une file d’attente de lignes XY données.
Pour dire à son moteur audio, quelles lignes dessiner, il sollicite des plaques d’obscurité – un moteur de rendu de quote-vert open source – ainsi que d’avoir des polygones sur le strict au minimum. Ensuite, il a dû fouetter les trimgneurs de haie numériques et continuer à élaguer. Cette écriture ne peut vraiment pas rendre justice à toutes les techniques ingénieuses utilisées pour pousser les données les plus utiles possible avec une prise casque. Si ce type de chose vous intéresse du tout, faites-vous une faveur et inspecte son journal d’emploi bien illustré.
À la fin [Pekka] n’était pas complètement satisfait des résultats. Le résultat est jouable, mais seulement à peine. L’ordinateur portable lutte pour le maintenir suffisamment facile, la carte son bat pour ajouter suffisamment de détails ainsi que les luttes de la fourchette pour afficher tout suffisamment rapidement. Au moins, il définit la barre extraordinairement élevée pour que quiconque souhaite un match à utiliser cette méthode. Il n’y a que tant d’eau qui peut être pressée d’un rocher.
Voir la vidéo ci-dessous de [PEKKA] en jouant le tout premier niveau de séisme.
Grâce à: [M. Jay], [James], [Gudenau], [Altmarcs], [Alogus], [Daniel], [Daniel] ainsi que pour la dernière fois [PROFFARTSKARKLES] Qui nous a tous souhaités à faire fonctionner ce piratage et envoyé dans une pointe.